2012年10月2日火曜日

skyrim nexusにMOD公開してみました

いや、自作じゃないんですけどね。
先日つくった「Racial Compatibility Dawnguard対応パッチ」の続きです。
Racial Compatibility原作者のExpiredさんに、改変と再配布の許可をいただけたので
skyrim nexusにMOD公開してみました。

http://skyrim.nexusmods.com/mods/24898

(特徴)
  • 先日のパッチとは違い、Dawnguardがあってもなくても、どちらでも動きます。
  • 他のMODと干渉しそうな部分を排除したので、いままでRacial Compatibilityと
     共存ができなかったMOD(UFO、Better Vampire、Vampiric Thirst など)も
     動くようになるはず。
  • 原作の「WoodElfでバンパイア化に失敗するバグ」が修正されています。

似たようなMODに、他の方の作った RaceCompatibility for Dawnguard があるのですが
こちらは完全にDawnguard専用ですね。
内容的には私の先日のパッチとほぼ同じです。
DLC1VampireTurnScript.pex の修正が入ってない点だけが違います。

このpexスクリプト、フォロワーか何かを5人までまとめてバンパイア化できる処理が
入ってるんですが、Dawnguard中では使われておりません。
(ボツになった機能の残骸かも?)
 なので、修正されてなくてもまったく問題のないスクリプトです。
「このへんの機能を利用して、誰かがバンパイアフォロワーMODの作るかも」
とか、いろいろ悩んだ末に、私は修正することにしました。たぶん余計なおせっかい。

2012年9月4日火曜日

Racial Compatibility patch v0.3 (Dawnguard対応)

DLCの「Dawnguard」 と 追加種族用共通mod「Racial Compatibility」の相性が悪く
追加種族MODを入れていると、クエストが正常に進まなかったり
正常にバンパイア化できない不具合が起きちゃってます。

で、対策法をググってみると
「PlayerVampireQuestScript.pexを削除してRaceCompatibility.esmをOFFにする」
という感じの、かなり乱暴な対策しかない。

しかも、追加種族modの作者さんが、この乱暴な方法で対策したmodを
「Dawnguard Compatible!」とか言って配布してたり、かなりカオスなことに・・・。

これじゃイカンということで、きちんと対策したパッチを作ってみました。


[Download]
http://www.mediafire.com/?533pbovpccr3rqd
※ Dawnguardを導入していない人は入れないでください。


~~~~~ ここから独り言 ~~~~~

Dawnguard面白いです。
きちんとパッチできてるかチェックしたいけど
英語のままやってるから、なかなか進まない (A^^;)アセアセ

はやく日本語版Dawnguardこないかなぁ・・・

クロスボウを改造して銃modも作れそう。
夢がひろがりんぐ!


~~~~~~ 2012年10月2日 追記 ~~~~~~

関連エントリを投稿しました。
http://blog.himika.com/2012/10/skyrim-nexusmod.html
このパッチを、もう少し便利にしたものを作ってみました。

2012年8月19日日曜日

ゲシュタルト崩壊中

最近はずっと、Blenderと格闘中。

可愛い顔つくりたいんだけどなぁ・・・
ずっといじってるとゲシュタルト崩壊して、可愛いのか奇形なのか
自分で分からなくなってくる罠。

途中経過





うーん、しもぶくれっぽいのかな・・・

2012年8月3日金曜日

GIMP 2.8

GIMP 2.8が出てたので、入れたんだけど・・・

つかいにくいなーーおい!

ってことで少しだけいじってみまんた

(1) メニューのフォントが汚い(中国語になってる?)のでgtkのテーマ編集


デフォルトのテーマファイル
C:\Program Files\GIMP 2\share\gimp\2.0\themes\Default\gtkrc を編集
style "gimp-default-style"
{
  font_name = "MeiryoKe_UIGothic 10" # ← この一行を追加
  stock["gtk-dialog-error"] =
    {


(2) ドック可能ウィンドウがきちんと表示されないのを修正


なんかマルチバイト文字(要するに日本語とか)使ってると起きるみたい。
C:\Program Files\GIMP2\あたりに、GIMP2.batを作成

@echo off
set lang=en
path C:\Program Files\GIMP 2\bin
start gimp-2.8 %1
で、GIMP 2のショートカットのリンク先をここにする。



あとは、ブラシが最悪的に使いにくくてしょうがないとか、色々不満はあるんだけど
パッチ当てて再コンパイルするしかないから、様子見・・・

2012年7月14日土曜日

(ノ`Д´)ノ彡┻━┻

FS造船シミュレータがずいぶん放置状態なので


新しく増えた船とか、更新しとこうかなーと思ったんですが・・・・・・・・


既存の船でオプション変わってたりとか、そんなの把握できません!!!!


もうやだー (ノ`Д´)ノ彡┻━┻


大航海時代OnlineにINしなくなってずいぶん久しいし、更新しなくてもいいよね? いいよね?


┏━━┓
┃☞ はい  ┃
   はい  ┃
━┛

2012年6月25日月曜日

Blender 2.49b用のTRIインポートスクリプト

最近、ぜんぜんブログ更新してないけど
更新するネタがないわけじゃなくて、更新するのが面倒なだけです!

えらい人がつくったBlender用のTRIインポートスクリプトでは読めないTRIがいろいろあったので、ちゃんと読めるやつを作ってみました。 某所に投下済みのやつですけどね。

http://www.mediafire.com/?o6a8ff49qnlx39q


SkyrimのMOD作成は楽しいねぇ。あと2年は戦えそうです。
いろいろやりたいことが多すぎて、時間が足りないぐらい。


ElinRaceも、だいぶ完成が見えてきたかな~。
髪型増やしたいとか、まつげを綺麗にしたいとか、まだまだやりたいことは残ってるけど。

2012年3月23日金曜日

Blender 私的メモ

テクスチャのアルファ部分を透過させて表示する方法

Shading(F5)の設定で
[Map To] → Alpha にチェック
[Material] → A の値を 0 にする
[Links and pipeline] → ZTransp にチェック


ただし3Dビューで透過表示させるためには、これだけでは足りない。
透過させたいオブジェクトを選択、EditModeにして
Editing(F9)の設定で
[Texture Face] → Alpha にチェックをいれて Copy を押す





(近況)
ミドナたん可愛いよミドナたん(*´д`*)ハァハァ