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2012年8月19日日曜日

ゲシュタルト崩壊中

最近はずっと、Blenderと格闘中。

可愛い顔つくりたいんだけどなぁ・・・
ずっといじってるとゲシュタルト崩壊して、可愛いのか奇形なのか
自分で分からなくなってくる罠。

途中経過





うーん、しもぶくれっぽいのかな・・・

2012年6月25日月曜日

Blender 2.49b用のTRIインポートスクリプト

最近、ぜんぜんブログ更新してないけど
更新するネタがないわけじゃなくて、更新するのが面倒なだけです!

えらい人がつくったBlender用のTRIインポートスクリプトでは読めないTRIがいろいろあったので、ちゃんと読めるやつを作ってみました。 某所に投下済みのやつですけどね。

http://www.mediafire.com/?o6a8ff49qnlx39q


SkyrimのMOD作成は楽しいねぇ。あと2年は戦えそうです。
いろいろやりたいことが多すぎて、時間が足りないぐらい。


ElinRaceも、だいぶ完成が見えてきたかな~。
髪型増やしたいとか、まつげを綺麗にしたいとか、まだまだやりたいことは残ってるけど。

2012年3月23日金曜日

Blender 私的メモ

テクスチャのアルファ部分を透過させて表示する方法

Shading(F5)の設定で
[Map To] → Alpha にチェック
[Material] → A の値を 0 にする
[Links and pipeline] → ZTransp にチェック


ただし3Dビューで透過表示させるためには、これだけでは足りない。
透過させたいオブジェクトを選択、EditModeにして
Editing(F9)の設定で
[Texture Face] → Alpha にチェックをいれて Copy を押す





(近況)
ミドナたん可愛いよミドナたん(*´д`*)ハァハァ